{"status":"active","flags":{"boosted":false,"has_editor_note":false,"days_until_deadline":119},"slug":"video-games-and-immersive-content-development-crea-media-2027-devvgim","title":"Pályázat videojátékok és immerzív tartalmak fejlesztésére európai cégeknek","url":"https://pafi.hu/p/video-games-and-immersive-content-development-crea-media-2027-devvgim","json_url":"https://pafi.hu/p/video-games-and-immersive-content-development-crea-media-2027-devvgim.json","markdown_url":"https://pafi.hu/p/video-games-and-immersive-content-development-crea-media-2027-devvgim.md","pafi_id":"url-7fa88d88944301f24c8d","source_code":null,"source_url":"https://media.kreativeuropa.hu/content/video-games-immersive-content","deadline":"2027-02-02","valid_to":"2027-02-02","posted_at":"2026-10-06","modified_on":"2026-10-06","boosted":false,"frame_demand_percent":null,"owners":[{"slug":"europai-oktatasi-es-kulturalis-vegrehajto-ugynokseg-eacea","title":"Európai Oktatási és Kulturális Végrehajtó Ügynökség (EACEA)"}],"categories":[{"slug":"media","title":"Média"},{"slug":"informatika","title":"Informatika"}],"alloweds":[{"slug":"vallalkozasok","title":"Vállalkozások"},{"slug":"termeszetes-szemelyek","title":"Természetes személyek"}],"eligibility_note":"Európai videojáték-gyártó cégek, XR stúdiók, audiovizuális gyártó cégek","editor_note":null,"call_document_url":null,"documents":[],"ai_summary":null,"lead":"Az Európai Oktatási és Kulturális Végrehajtó Ügynökség pályázatot hirdet videojátékok és interaktív immerzív projektek fejlesztésére. A pályázat célja az eredeti tartalommal és minőségi játékmenettel rendelkező projektek támogatása.","content":"## Video Games and Immersive Content Development (CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM)\n\n## Mi a pályázat célja?\n\nA pályázat célja az interaktív, narratív alkotások és prototípusok fejlesztése, amelyek eredeti tartalommal és/vagy minőségi játékmenettel rendelkeznek. Ezeket a projekteket gyártásra, valamint PC-ken, konzolokon, mobileszközökön, táblagépeken, okostelefonokon és egyéb technológiákon keresztül történő globális kereskedelmi felhasználásra szánják.\n\n## Ki pályázhat?\n\n- Európai videojáték-gyártó cégek\n\n- XR stúdiók\n\n- Audiovizuális gyártó cégek\n\nA pályázónak bizonyítania kell, hogy már létrehozott vagy fejlesztett olyan videojátékot vagy interaktív/nem interaktív immerzív élményt, amely 2024. január 1. és a pályázat benyújtásának határideje között kereskedelmi forgalomba került, és amely bevételt generált számára.\n\n## Támogatás\n\n- **Maximális támogatás:** 200 000 EUR/projekt\n\n- **EU társfinanszírozás mértéke:** 60%\n\n- A támogatás átalányösszegű (lump sum) formában kerül megállapításra.\n\n## Határidők\n\n**Beadási határidő:** 2027-02-02\n\n## Mit kell benyújtani?\n\n- A pályázat Part B része legfeljebb 50 oldal lehet; az ezen felüli oldalakat az értékelők nem veszik figyelembe.\n\n## Benyújtás módja\n\nA pályázattal kapcsolatos további információk és a hivatalos dokumentáció az angol nyelvű pályázati felhívásban és az online pályázati platformon érhetők el.","content_format":"markdown","provenance":{"source_type":"editorial","editorial_since":1991,"publisher":"i&i Kulturális Informatikai és Innovációs Kft."}}